Kontroly návrhů mechanismů probíhají z velké části s pomocí nástrojů SolidWorks Standard. Ten konstruktérovi nabízí jak řešení kinematiky na úrovni sestavových vazeb, dynamických kolizí a kontaktního přenosu pohybu, tak i vytváření vizuálních animací a řešení základních pohybových simulací včetně omezené fyzikální složky (gravitace, motory, pružiny či kontakty). Animace a pohybové simulace se vytvářejí v přehledném Správci pohybu, který je umístěn pod modelem při spodním okraji obrazovky. Nevýhodou základních pohybových simulací je pouze přibližné řešení a absence jakýchkoliv přesných výsledků či grafů.
Pro pokročilé pohybové úlohy je k dispozici robustní nástroj SolidWorks Motion, který je integrován také do Správce pohybu. SolidWorks Motion je postaven na technologii Adams multibody dynamics a nabízí plnou kontrolu návrhu včetně dynamiky mechanismu, která zahrnuje působení setrvačných sil, reakčních a dalších sil, účinků tlumení a tření. K dispozici jsou dále rozšířené možnosti u pohybových prvků či pokročilé prvky jako působící síly, momenty a tlumiče. Široké je také portfolio výsledků, které zahrnují přesně vyčíslené rychlosti, zrychlení, síly, momenty, spotřebovaný výkon či trasa pohybu. Všechny výsledné hodnoty je možné zobrazit v animovaných grafech. Výsledné reakční síly lze na jedno klepnutí přenést na danou součást, v níž pak může automaticky proběhnout pevnostní výpočet.
Pomocí SolidWorks Motion lze snadno řešit úlohy jako je například kontrola odskočení vačky, vystřelení projektilu, přenos sil při pohybu nebo výkon nutný k rozpohybování mechanismu. Využitím možnosti vytvářet pohybové simulace, které jsou řízené nikoliv časovou osou, ale událostmi v mechanismu, je pak možné provádět simulace celých strojů a rozsáhlých zařízení.
SolidWorks Motion je součástí balíčků SolidWorks Premium a SolidWorks Simulation Professional.
| Základní pohybové simulace | SolidWorks Motion |
|---|---|
| Přibližná simulace se zjednodušenou a omezenou fyzikou, bez působících setrvačných sil. | Přesná simulace založená na technologii Adams, realisticky interpretovaná fyzika a setrvačné síly. |
| Široké možnosti nastavení pohybových prvků. K dispozici jsou motory, pružiny, 3D kontakt, gravitace. | Pokročilé možnosti nastavení pohybových prvků, včetně materiálu, tření a tlumení. K dispozici jsou navíc působící síly, momenty a tlumiče. |
| Kinematické vazby v sestavě SolidWorks. | Vlastní kopie sady vazeb. Vazby je možné pokročilým způsobem upravovat nezávisle na vazbách modelu. |
| Žádné přesné výsledky, pouze vizuální prezentace pohybu. | Bohaté možnosti zobrazení výsledků (animované grafy, obrázky, vektory), široká sada veličin (rychlosti, zrychlení, reakční síly, momenty, spotřebovaný výkon a další). |
| Žádná trasa pohybu. | Automatické vytvoření trasy pohybu libovolného bodu modelu (3D křivka). |
| Žádný přenos zatížení. | Snadný přenos výsledných sil na součást s možností automatického řešení následné strukturální simulace. |